“那这游戏还怎么玩儿啊?一冒头就死,不冒头也发展不起来啊?”
“这还不简单?投胎做个皇帝啊,想砍谁砍谁!多爽啊!”
“投胎可是个技术活儿,但是这又不能氪金,全服可只有一个皇帝啊!说不定还是NPC!”
“本来以为这是个爽爽爽的游戏,没想到套路竟然这么深,竟然要烧脑,我是不是要多吃点儿核桃补补才能活得更久?”
“@我的世界,我要氪金,多少钱让我当皇帝?”
……
声势浩大,当然不只是玩家的天下,不管是职业打金手还是职业玩家团队都进刚开始疯魔,开始一波又一波的试探游戏里可能的盈利途径。当然,各大游戏公司更是泡在其中彻夜研究。
游戏引擎发布的时候就说了,只要使用专业的编译器开发鸿蒙系统的专有应用就可以申请使用游戏引擎。这对于各大游戏公司来说可谓是天上掉馅儿饼的大好事儿!
这样先进的游戏引擎,这样先进的游戏体验,这样智能的AI NPC,这一切的一切无不描述着一个令人无限憧憬的未来。更重要的是,这里没有巨头,没有霸权——无论你是腾训还是网易,无论你是盛大还是畅游,大家现在都处在同一个起跑线!
“论精品,以我们的实力肯定比不过那些巨头,他们人力物力强大,根本不是我们所能比拟的!我们最大的机会就在于快,游戏不要复杂,就要简单,在这样的游戏引擎下,再简单的元素也能营造出非常棒的游戏体验。火柴人不简单吗?现在不照样火爆?”
任刚,中州仨生石游戏开发公司产品总监,此时,他正在会议室给他的员工灌输拼命精神:
“比别人先进入市场一步,我们就会比他们多十分分希望!拼硬实力我们不是对手,但是拼快我们从来都没有怕过谁!这是一场战争,一场争分多秒的战争!从今天起,我们取消所有休假,实行7127工作制度!放心,待到公司上市,每个人都会有原始股份,公司是绝对不会亏待大家的!现在,是你们和公司共同搏命,共同前进的时刻,绝不容许任何人掉链子!”
这家叫仨生石的游戏公司第一时间发现了商机,发现了像他们这样的小游戏公司博出位的机会——鸿蒙初出,市场巨大,但产品缺少,只要他们以最快的速度搞出一款游戏来,哪怕它的质量并不高也绝对能吸引巨量的用户。