拼杀到这个地步,古歌自然不会轻易放弃,退怯。
既然你要通过吸收饥饿僵尸,来恢复生命值和灵能值,那我就把你吸收的根本给斩尽杀绝,看你吸什么!
心中转瞬间想出对策后,古歌立刻振翅飞下,手中月刃画戟,大开大合之间,将身前的十几只饥饿僵尸全部轰飞。
“咔咔咔~”
在吸收饥饿僵尸的生命能量时,饥饿僵尸全部处于僵直状态,如果放任古歌击杀饥饿僵尸。那盗尸者·骨狱息绝对吸收不了几口,饥饿僵尸就得被古歌给杀光。
所以,在古歌落下清理饥饿僵尸的时候,刚刚恢复一点灵能值的盗尸者·骨狱息,也立刻展开反击,一根根晶莹坚硬的冰矛,再次凝结,随后刺向古歌。
面对盗尸者·骨狱息的反击,古歌根本不予理会,能躲就躲,能避就避,实在不能避,要么硬刚,要么振翅飞离地面,绕上一圈后,再猎鹰捕食一般,冲刺而下继续清剿饥饿僵尸。
当盗尸者·骨狱息一心防守,技能无要钱一样砸向古歌的时候,古歌没办法近身攻击它,一通狂轰滥炸下,古歌血量降到了36%,它却连血皮都没掉。
而当古歌一心清剿无法行动的饥饿僵尸的时候,不能使用大范围技能的盗尸者·骨狱息,也对其无可奈何。
要知道,这可不是网络游戏,没有什么队友模式。
它一个大范围的技能下去,绝对比古歌还要快的把饥饿僵尸给杀光光。
仿佛老鹰抓小鸡一般,盗尸者·骨狱息就是那个防守的老母鸡,而古歌就是那个上蹿下跳,捕食小鸡仔的老鹰。
任凭老母鸡如何反抗,占据主动权和速度优势的老鹰,最终一定能获得胜利。
“吼~”
不断甩着小技能,阻击古歌的盗尸者·骨狱息,在古歌将饥饿僵尸杀的只剩十之一二的时候。猛然低吼一声,直接放弃场上零零散散,还在被它吸收着生命能量的饥饿僵尸。
一大片水桶粗细的冰柱,直接覆盖其周围百米范围,将所有剩下的饥饿僵尸击杀,把猝防不及的古歌撞的喷血飞起的同时,也将其周围的场地,全都变成一片森然的尖刺冰域。
“名称:古歌(严重冰冻·重伤)”
“战力等级:lv12级32.6%,天赋等级:将级。”
“生命值:18%,灵能值:162。”
被冰柱顶飞的古歌,连喷出的鲜血,都带着冰晶。
血量低至18%,刚刚兑换至400+的灵能值,也仅剩160+点。
而反观盗尸者·骨狱息,尽管古歌已经果断无比的清剿饥饿僵尸群,尽了最快的速度阻止它恢复。
可是,在古歌清剿的过程中,它依旧通过吸收饥饿僵尸群的生命能量,将生命值恢复到了100%,并且灵能值也恢复到了现在的2500+。
“吼吼~”
恢复了灵能值的盗尸者·骨狱息,就像重新装填了弹药的要塞大炮,将古歌顶飞吐血后,又是一连窜的技能照着古歌甩去,冰矛,冰刃,冰墙,犹如海浪般,一波紧跟着一波,根本不打算给古歌喘息的机会。
“体质属性点+8!”
“暴走!”
“背水一战!”
狠狠擦拭掉嘴角已经凝结的血迹,古歌将刚刚升级到lv12获得的8点属性点加至体质,然后,开启刚刚冷却的暴走技能,以及从未使用过的,血量低于20%后,才可以激活的背水一战技能。
在使用暴走后,古歌的属性点,再次提升至战斗时能达到的极限值:体质87,力量95,敏捷97,精气58。
而在第一次使用背水一战的技能,主属性临时增加20%后,古歌的属性值再次突破战斗时的极限值,达到了拼命时才能达到的搏命极限值:体质104,力量,敏捷116,精气69。
而除了增加的20%极限属性值外,背水一战还能每秒回复最大生命值的3%,附加10层的狂热状态(20%攻速+20%移速+控制类技能抵抗+25),生命值回复+10层狂热状态,一共可以持续10秒,和暴走的时间一致。
体质破百,力量破百,敏捷破百,10层狂热状态,20层蓄力状态,霸者状态,满怒气战斗狂怒状态,10层浴血奋战状态,10层杀戮之心状态!