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第056章 属性

他晃动了一下烛台,又对着那烛火猛吹,烛火没有受到任何影响,依然在默默的燃烧。

与此同时,蜡烛也开始融化,烛泪顺着螺旋状的纹路慢慢往下淌。

怎么熄灭?当陈克这么想的时候,烛火自己熄灭了。

看来这些带有状态切换的圣物,和圣物钻石召唤的原理相同,持有者只需想一想,就能让它们切换状态,而且不会被人为破坏掉。

这烛台是蓝色品质,与之前他所持有的白色圣物有着些许不同,他从烛台的词条描述中获取到了至少四个关键信息。

第一,皮霍姆曾经提到过灵能属性拥有六类十八种,陈克不清楚每一类属性有多少种,但从【神秘属性加强:奥术威力提高20%幻术范围增加20%魔法延续时间增加20%】这一词条看来,如果每一类属性都有三种子属性,那么三六一十八,不正好能对上?

神秘属性下的三种属性:奥术、幻术和魔法。他已经通过怪物见识到幻术的厉害,不仅仅是简单的障眼法,而是可以物理具象化。

第二,烛台的特效可以增强神秘类三大属性,但增强方式各不相同。奥术增强威力,幻术增强范围,魔法增强持续时间,那么是不是间接说明三种属性侧重点是固定的?

比如奥术都是用来进攻的发书,幻术全都是致幻和控场,魔法只负责加BUFF?再往深处想一想,所谓的超凡技能,难道也会分为六类十八种?配合各种圣物,岂不是能够带来千变万化的战斗方式?

第三,圣物的阶级。这是陈克第一次拥有散发蓝色光芒的圣物,在黑盒空间,那些管理局的特工使用圣物时,也是白蓝交替配合。

从特效组合来看,蓝色确实比白色要强力,不过好像都是辅助为主,烛台本身并没有能够用于直接战斗的特效,而且其本身的造型也不是武器类别。

蓝色的一定就比白色的好?还是说蓝色只是辅助类别,白色则是攻击类别?还会有其他颜色吗?

第四,圣物对持有人是有某种属性要求的!

这只黑环烛台有着两个极为强力的特效,70%的心智攻击免疫,这简直是逆天!对于陈克能够对付的怪物,他几乎可以免疫掉对方的心智伤害,对于远超自己的怪物,他至少不会浪费太多寿命去抵抗心智攻击。

另一个特效更加逆天,只要点燃烛火,烛光范围内所有低档次的幻象直接无效……不仅如此,还能间接侦测能够施展幻术的对象处于哪个等级,不知道管理局有没有作用类似的设备。

然而,再逆天,再好用,这两条特效对持有者的智力属性是有要求的!而陈克的智力显然不够……

智力与智慧的区别可是很大的,智力是一个人的先天上限,而智慧则是后天学习的经验……一个人可以通过不断的学习和尝试,成为某个领域的专家,但他不可能通过这种方式超越爱因斯坦。

不管是管理局还是什么组织,如果有能力增加一个人的智力,那可就太逆天了……

除了智力,肯定还会有其他属性……陈克猜测,大概也会有诸如力量、敏捷等等等等……

但现实毕竟不是游戏,不能指望加个点儿就把瘦子变猛男,把智障变天才。

肯定没那么简单……

这烛台现在完全用不上,又没办法变成钻石,陈克只能把它塞包里,反正也不用担心蜡烛在包里断掉。

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