不过贴吧马上也有网友举出一些实例,证明lol的这些飞行技能其实都只是在地面上平移,根本不是真正的飞行。
其实如果是老玩家的话,自己平时玩的过程中差不多就能总结出这个规则。
只不过,十条弹幕里,起码五条是云玩家发的。
陈思就不会怀疑这一波有任何问题,即使是小安因此阵亡。
联盟这个游戏,本来就只是一个平面游戏。
准确的来说,LOL在画面上是有着代表高度的z轴的,这也是为什么我们能看见小炮跳高,扎克跳远,以及快乐风男吹起敌人等视觉效果的原因。
但是,在模型上,联盟根本没有z轴,所有的涉及高度的技能其实都只是在xy轴上进行计算!
这也是lol经常被moba界元老dota看不起的原因,要知道,dota里是有z轴的,虽然大部分技能不涉及这个神秘的z轴,但是诸如船长(咳,这个船长是舰队统帅普拉德摩尔,不是海洋之灾普朗克)洪流拉野这种操作,足以证明z轴的存在。
用dotaer的话说,你们这什么辣鸡游戏,制作的简易程度简直接近粗制滥造嘛。
不过,事实却是,这样一款比dota简易的多的游戏,没用几年火爆程度就超过了自己的老大哥。
可能游戏机制越简易的moba游戏,越容易得到大众欢迎?
前世里大家也讨论过这个问题,最后的出来的结论是:
风暴要火。(风暴英雄,暴雪旗下的moba,简易到没有装备,不需要补兵,全队共享经验等级…………)
…………
意外收获了小安的人头,扣马喜不自胜。
“快,推掉他们中路一塔,然后逼大龙!”
少了AD位输出的qg自然不敢随意接团,只是象征性的守了一下一塔,就任由skt推平。
见skt掉头往大龙坑而去,qg也只能凑了过去。
虽然跟过去有可能被阴,但是不过去的话,skt这阵容打起龙来可不慢。
不过好在skt蹲的位置被qg猜到了,河道的一个假眼看见他们五个人钻进了中间的小草丛,却没有一个人出来。
看到他们五个人缩在草里一动不动,娃娃有点想笑。
“skt大概还不知道qg早就知道他们的位置了。唉,要是小炮没死,或者qg这边有个石头人这样的大团控,说不定可以给skt狠狠一击。”
ignar是顶着扫描进草的,因此很自信他们蹲的位置非常安全。
只不过,看qg没有一点要上的意思,就连他自己都有点怀疑是不是已经被看穿了。
又或者,qg在龙坑里还有没排干净的视野,知道他们没有打龙,所以一点不急?
龙坑有几个位置的眼有一些视野误差,有时候即使插真眼开扫描,也不一定能照出来。
ignar刚想放弃这波蹲人,却看到qg四人终于缓缓移动过来,由洛顶着扫描慢慢走了过来。
spirit也马上写好了接下来的剧本:
“来了来了,我e闪越过洛直接开维克托,faker你跟上大招,肯定秒杀他们!”