半个月时间转眼即过。
伏霭在剩下的时间里一直沉浸在弹弹球的训练当中。
前后喝了四瓶红瓶和四瓶蓝瓶。
他在第十四天,将主系统收集金属的任务上交,得到了大脑皮层神经活跃度的奖励。
这次奖励不是以注射的形式,而是系统直接反馈到大脑,剧烈疼痛刺激的伏霭欲仙欲死,还不能让室友发现,但是在试着喝下一瓶蓝瓶后,竟然大幅度减轻了疼痛感,伏霭始知系统给出蓝瓶的潜在意思是什么。
如此一来,再算上这些天的练习,神经系统方面的数据飙升。
整体数据如下:
a、速度:4668(三大速度平均值);
1、反应速度:6166
1中枢神经传导速率:428(每1增加10点反应速度)
2灵敏:566(每3点增加1点反应速度)
2、动作速度:548
1机能契合度:385(1加10点动作速度)
2柔韧:49(每3点增加1点动作速度)
3、位移速度:236
1力量:71(每3点增加1点位移速度)
b、力量:71(平均值);
1、肌肉收缩力:72
2、肌肉舒张力:70
c、耐力:588;
d、灵敏:566;
1大脑皮层神经活跃度:403(每1增加10点灵敏)
2柔韧:49(每3点增加1点灵敏)
e、柔韧:49(和值)(ax49)。
1弹性:23
2伸展性:26
灵敏和速度大幅度提升,速度中的反应速度更是达到了61以上,和当兵之前相比,不可同日而语。
系统没有立即给出下一阶段任务,这让伏霭松口气的同时也有些失望。
没有任务便没有时间上的压迫。
没有任务当然也没有了奖励。
伏霭没有想太多,在第十五天调整好身心,最后一次走进神经反应训练室,这一次他是冲着自己最好成绩来的。
前十四次,他的最好成绩在8分35秒,总共22颗光球。
弹弹球练的是眼和身的配合,中间的纽带便是神经反射系统。
弹射的光球由少到多,由慢到快,给了人充足的适应时间,正是这个适应时间,起到锻炼条件反射的作用。
而对于伏霭来讲,有蓝瓶修复和刺激神经,条件反射将更大程度的转变为神经的锤炼,达到神经本质的强化。
他站在立方体中间,或侧身或扭动,尽可能用最小幅度的动作来闪避。
光球数稳步增加,速度渐渐提高。
18颗光球在立方体里横冲直撞,形成一片光的轨迹。
在光球数达到20这个数,也就是7分30秒时,光球之间的交汇不再是交汇,而是碰撞,这让光球的轨迹更加扑朔迷离,难度呈几何性提高。
往往到了这个时候,伏霭便不得不开始承受光球的击打,特别是两颗光球在身前发生的碰撞,无法反应。
这一次伏霭很明显能捕捉到光球的轨迹走势变化,身体也能跟着做出相应的应激动作,连续躲开了两次身前的光球撞击变化,同时本能的扭身成奇怪姿势躲过了来自身后的光球。