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第七章打刀哥

没有升级与灵魂。

就没有杀害。

珍惜每一个活尸。

作为一名曾经的三好学生,五好市民。

古达充分发挥勤俭节约的优秀传统美德,他把传火祭祀场附近能清理的活尸都给一一清除干净。

这些宝贵活尸,为他贡献大量的经验以及少数的灵魂,其中他要重点点名表扬活尸狗。

活尸狗。

一种浑身惨白,有着牛犊子般大小的好狗狗。

这些活尸狗是他在传火祭祀场左侧的墓碑群转角处撞上的。

虽然当时十分意外,但是他凭借着敏捷的身手与丰富的遛狗战术,终究是有惊无险的,使这些异常凶猛的活尸狗变成的大量经验。

一个普通的活尸价值“10的经验”。

而一头活尸狗则价值“40的经验”。

所获得的经验值加起来,刚刚好够他升上一级,还多余一些出来。

现在他的面板是:

姓名:古达

种族:神族(虚弱5%)

等级:3(0/600)

属性:体力12、力量11、敏捷9、智力7、魅力13

经验值:10(未分配)

技能点:2

主动技能:篝火(不可升级)

物品:即将消逝的灵魂x3,弃尸的灵魂x1。

属性点,古达还是按照原有的方式分配力量点2,体力点2,敏捷点1。

而技能点,他现在还用不到,就先放着不管。

在清理这些活尸的过程中。

古达意外发现这个“游戏系统”,竟然自带着一个十二格的游戏背包。

每一个格子都可以存放一个物品,无论这个物品多大多小都只算占据一个格子。

并且相同的物品是可以重叠存放。

而他所获得的灵魂,就存放在这个背包中。

只不过一路清理下来,灵魂所获颇少,而且并不是每一个活尸都会掉落灵魂的。

至于为什么,他猜测应该是跟这些活尸,生前的灵魂强度有关的。

生前灵魂强度越强的人,在变成活尸之后,体内也越有可能凝聚“灵魂”。

但然也有可能是看运气的,玄学这种东西,飘忽不定。

很难去说。

毕竟每个人都希望自己是“欧神”,而不是“非神”。

在养精蓄锐一番之后,古达踏上传火祭祀场旁的墓碑小道。

这条道路通往破损的钟塔,而打刀哥就是在道路的尽头处。

古达沿着道路直走,然后右拐,走上台阶。

才刚踏上几格台阶,他就在台阶的尽头上方看到了。

一个头绑小马鞭,体型干枯如柴,身着破旧穷酸服饰的活尸。

这活尸手中握着一把修长而锋利的打刀,也就是太刀。

叮!

“触发专家挑战任务:

专家总是能算准剑尖的距离,从而躲闪攻击,避免受伤,有仅仅只是衣服划破而已。

任务目标:无伤消灭高等活尸。

任务奖励:开启随机技能抽取插件。

任务失败:随机扣除5点属性点。”

“干!”

竟然会要求无伤。

这对于现在的古达来说,太难了。

如果按照系统的等级来划分的话。

黑色兜帽衣的活尸,算是1~2级的普通活尸。

活尸狗,算是2~3级的低等活尸。

而打刀哥则是6~7级的高等活尸。

这相当等于。

要越大概三个等级,并且还要做到无伤。

难!

古达没有惊动台阶上方的打刀哥,而是选择转身原路退回传火祭祀场拱门处。

他要好好思索一番。

要怎样,才能做到无伤。

毕竟如果任务失败了,则要随机扣除5点属性点,这对于现在的他来说,代价过于昂贵。

承受不起。

古达沉默的看着这条墓碑小道。

“打刀哥所在台阶的左边是悬崖峭壁,或许可以借助这一地型优点,把他推下悬崖,从而做到无伤。”

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