这是因为密室内可燃物减少的原因,但将这样的实验放到室外,最终得到的火元素符文也会有着几个到几十个火焰点的差异。
因为一根木材截取成两段,看似一样但两段木材也有细微的差异,加上必燃物是一种流动的物质,是无法准确控制的物质,所以一样的实验得到的符文也有差异。
看似不大的差异但却会影响巫术模型的搭建,因为火焰点不同增幅后的差异扩大,巫术威力的差异很明显。
最后有人提出,除非是一模一样的材料,除非能精准的控制可燃物,才能得到一模一样的符文,但满足这样的条件只存在于理论之中。
奥克斯看的很慢,不是他无法理解上面的意思,而是他看到必燃物、可燃物这些名词总是不断用前世的知识在替代。
必燃物就是能燃烧的物体,这还能一带而过,但可燃物按照巫师们的说法就太笼统了,虽然指的是氧气,但可不光是氧气就能助燃啊。
摇摇头将火元素符文探索翻过,奥克斯看起了水元素符文探索实验,原本会以为是一个神秘、惊奇的实验中探索,但寥寥一页纸都没有写满。
水无处不在,哪怕是在沙瑞玛沙漠地带也有着水,无处不在的水就是水元素符文最好的寻找地,哪怕是提一桶水来,用魔力在里面也能慢慢探索到。
不要以为一样的水就能找到一模一样的水元素符文,水是液体里面有着太多无法明确的物质,这些物质的多寡决定了水元素符文的不同。
很简短的话,让奥克斯看的是一愣一愣,但他很快就像明白了,书上说水里面有太多无法明确的事物,指的可能是细菌之类,或是氢、氧两种元素。
如果连氧气都用可燃物这种泛指来称谓,那么找不到一模一样的水元素符文也就可以理解了。
风元素符文的探索,终于让奥克斯看到了那么一点神秘、诡异的影子,因为书中说的探索实验,是解剖一种生物,一种名为‘风怪’的生物。
土元素符文探索和水元素差不多,让你用力去找一块土来反应、探索就行,不过和风元素一样没有解释为什么探索不到一模一样的符文。
这个奥克斯到是能理解,风元素符文在风怪体内探索,这是因为生物体重、长短、血量……等等不同造成的。
土这种物质就更不用说了,构成土的成分太多了,其中涉及到物理、化学、生物风化作用以及剥蚀、搬运、沉积这些有着数不胜数的不确定因素。
看到这里奥克斯倒是突发奇想,如果找到不同风化程度的岩类元素符文,还有一些金属元素符文,将这些符文构建在一起会不会形成土呢?
这是一个有趣的实验课题,但不适合奥克斯目前去研究、探索,只能等到以后魔力充足了,时间宽裕了,周围环境安全了才能去试一试。
后面四个元素符文的探索到挺有意思的,火焰燃烧会发生光,所以光元素是火元素的衍伸符文,不过探索比较困难。
冰元素符文探索则是对水的内部改变实验,只有在铭刻了火元素符文后才能进行,将水里面蕴含的温度抽取后就能找到。
至于石和铁元素符文探索,在奥克斯看来,这更像是分析土壤成分的实验,因为这两元素就是构成土的一部分。
一本书看完,时间已经到了中午,奥克斯不由的沉思,‘到底是这些物质里面隐藏着元素符文,还是魔力注入其中后激发异变出来了符文?’