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各类dota术语介绍

【英雄类】

英雄简称——以月之女祭司这个英雄为例,月之女祭司是她的职业名,米拉娜是她的人物名,白虎是外号,pom是英语缩写,为了读写方便,大部分时候,我会选择使用这个英雄最常用的简称来书写。

属性——Dota英雄有力量、智力、敏捷三种基本属性,而且每个英雄都会有一个主属性,一般来说,力量英雄偏肉控,智力英雄偏辅助,敏捷英雄偏菜刀后期。

技能——每个英雄有三个小技能,一个大招,和所有属性+2的黄点,并可以随着等级提升来升级技能。小技能最高可以升到四级,分别至少在英雄1.3.5.7级后才可以升级,而大招最高三级,分别在6.11.16级后可以学习。

等级——通过获取经验来升级,每局游戏出门都是一级,满级二十五级。

分位——按照队内吃资源从多到少,分为1,2,3,4,5号位,对照的话,一般1号位就是吃最多资源,走优势路被保护的后期核心。2号位走中,3号位偏抗压,如果说1、2、3号位被看作是核心英雄,那么4、5号位就是不吃资源,为团队做贡献,买鸡买眼的辅助。

Carry——带领队友走向胜利的核心英雄,一般也指一号位。

中单——一般2号位一个人走中,等级高,方便支援两个边路,即中单。

酱油——打酱油的,对辅助英雄的戏称。

Dps——原指每秒伤害,一般也用来指代高伤害英雄,或者说菜刀物理核心(1号位)。

Gpm——每分钟获取金钱数。

Xpm——每分钟获取经验数。

Aoe——范围性技能。

Cd——冷却时间。

施法前摇/攻击前摇——施法或攻击的抬手动作。相应的施法/攻击后摇就是指收手的动作。

Buff/debuff——增益/减益状态。

【操作】

Gank/游走——通过偷袭、绕后、包抄等方式击杀落单敌人。

Push/推进/推塔——摧毁防御塔。

A——attack,普通攻击。

Hit and run/走a——在出手后,取消收手动作,利用攻击间隔进行移动的操作。

S——stop,停止,取消。

补刀——击杀小兵,得钱得经验。

S补刀/抽搐补刀——通过不停s,来更精准的补刀。

反补——让对方不能得钱,且只能得到一半经验。

先手——先于对方动手(控制对方)。

后手——跟在先手后面动手。

反手——等对面先手过来后,化解对方先手的方式。

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