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第四十章 前往古树广场 上

作为有着十五年经验的职业玩家,修伊对此心知肚明。以往他也没少在这条小巷伏击、客串刺客。甚至偶尔客串刺客的收益比打怪做任务的收益还要高!

不过现在嘛,修伊可不是来小巷寻找刺激的,只是打算找一个矮墙翻身爬上屋顶。

两点之间最短的距离为直线,从白银蔷薇包下的酒馆去城南区的古树广场,自然也是直线距离最近。不过由于海瑞法尔港的街道极其缺乏规划,真要从路面道路前往古树广场,需要绕一个很大的圈子。保守估计,差不多需要走半个多游戏小时。

花费半个多游戏小时的时间在路面上慢慢走?修伊绝不干。要知道现在可是游戏刚刚开放前三天的黄金时间,每一分钟都非常宝贵!想要尽快赚到第一桶金,就是要看现在努不努力了!

所以修伊的选择就是——走房顶。

走房顶走最大的好处是不需要绕路,可以走最短的直线。无论地面道路的规划是多么的糟糕、多么的不合理、多么的绕,从房顶走都不会受影响。遇到窄小的小巷,直接跳过去,宽阔的街路,那就借用飞爪、绳索。

当然了,从走房顶也是需要一定条件的。最起码的,身手要好,且要善于攀爬。攀爬是一项基础技能,可以通过投入技能点进行提升。不过玩家自身的身体协调性、平衡能力、爆发力等等,才是关键。

房顶可不如地面那么平整。楼层相同且相邻的两幢房屋若是出现了明显的高低差,看到了请不要觉得奇怪,这属于再正常不过的事情了。因为房屋的建造有先有后,可能是同一批工匠,也可能是不同的工匠,建筑材料的材质也可能千差万别。

总体文明进度还处于中世纪的卡萨兰德斯世界可没什么“建筑行业统一标准”,也同样没有“国标xxxxx”。房屋的建筑自然不可能一模一样。

同时,屋顶上还有着烟囱、墙梁之类的障碍物。屋顶的瓦片也只是放上去的,通常不会有固定。在房顶上绊一下的结果可不是仅仅摔一个狗啃泥那么简单,通常是直接变成滚地葫芦,然后一个跟头从房顶摔到地面上!

还有,部分房屋可能是由于建造的时候就存在质量问题,也可能是年久失修,屋顶早已不堪重负。若是没注意奥就直接迈步上去了,接下来发生的情况就和踩到了下落陷阱没什么区别。

虽然修伊没有在攀爬这项基础技能上投入技能点,也没有盗贼和游侠天生的职业加成,但他在现实世界接受过专业的攀爬训练,身体协调性、平衡感和爆发力都很不错。而且此刻角色的灵巧相对较高,在加上小体型带来的体重优势,修伊没费什么功夫就翻身上到了房顶。

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