系统的盘点依旧在白石脑海中响起。
【你在本次模拟人生中开发了如下木遁动物:
西瓜加农炮,土豆炸弹射手,大食花,加特林向日葵,火神炮辣椒,坚果哑铃,百手木人,冲击孢子菇。
你可以从中任选两个作为奖励直接掌握相应的制造忍术。】
面对上个奖励还很淡定的白石。
这次脸上直接露出了狂喜。
虽然已经有所预料,
但真的确认可以直接掌握制造堪比低智慧精灵宝可梦的木遁动物的木遁忍术时,
白石还是开心得一比。
因为这些可以自由移动的木遁动物,是他用价格50积分的精神同化,加上外道魔像碎片这两个他现在无法达到的条件,才创造出的进化版木遁战斗单位啊。
当初在虚拟人生中,木叶大军来袭时,仅仅是一个木遁动物小队,就打得他们狼狈不堪。
虽然虚拟人生中的人物实力明显偏弱,
但那好歹也是忍界五大忍村之首啊。
由此可见进化之后具有智慧的木遁动物的战力是多么的强。
这么多的小宝贝,白石当场就出现了选择困难症。
都想要啊!
和根据系统奖励的木遁忍术,然后有望反推其他制造木遁植物的忍术不同,
这些木遁动物,如果没有精神同化这个神技,
他在现实中,是绝对无法掌握的。
唉,只能心头割肉,选出两个最好的了。
第一个,白石依旧是选择冲击孢子菇。
因为这个木遁动物实在太优秀了。
它近可大力输出,瞬间清场,
远可借助冲击波散发孢子蘑菇,从而为整个木遁塔防体系提供源源不断的查克拉来源。
可以说,即使未来他开发出了末日菇这种核平神器,
其地位在整个木遁塔防体系中,也比不上冲击孢子菇。
因为冲击孢子菇那效率秒杀孢子蒲公英的冲击波铺场方式,从而寄生孢子蘑菇,吸收忍者的查克拉,就是一切的根基。
毕竟单凭他个人那点查克拉,是真的顶不住木遁战斗单位几轮输出的。
除此之外,冲击孢子菇释放的孢子蘑菇寄生之后,是很难清除的。
以为挖个坑把自己埋了,就能清除体内寄生的孢子蘑菇?
想多了!
上个版本的孢子蘑菇用这个办法可以,
但这个全新版本的孢子蘑菇已经升级了。
因此,明明已经有了植物版本的冲击孢子菇,白石依旧还是把一个珍贵的名额给了动物版本的孢子冲击菇。
植物版本的孢子冲击菇还得他亲自操控,才能发挥最大效果。
但慎重的他,可不想自己去和敌人战斗,那样太危险了。
万一碰到个有奇怪能力的家伙,那他就gg了。
忍者的战斗手段,那真是千奇百怪,防不胜防啊。
但如果有了动物版本的孢子冲击菇,只要提前好好训练,等到战斗开始,他就可以苟在安全的大后方了。
成熟的木遁塔防体系,应该是可以自己思考,自己战斗的智能战斗体系。
一开始那种完全由无脑木遁植物组成的木遁塔防体系太智障了。
在白石心目中,孢子冲击菇是唯一一个T0梯队的。
剩下的都是T1梯队及更往后的。
第二个该选什么,可得好好分析一下。
哪怕只有两个木遁动物,也要搭配出一个相对完善的木遁塔防体系。
首先,孢子冲击菇包揽了近战和查克拉续航两个任务。
敌人靠近,冲击孢子菇大队一轮冲击波直接清场。
不行,那就两轮。
远处的敌人虽然也能打到,但冲击的伤害无疑是降低的。
所以孢子冲击菇主要还是负责近身清场和孢子蘑菇铺场。
那他就要选择一个可以负责远程输出的木遁动物战斗单位。
这其中,大食花和坚果哑铃都是近战单位,第一个排除。
加特林向日葵是中近程战斗单位,其作用孢子冲击菇可以取代。
毕竟加特林扫射再密集,也比不上全范围的冲击波清场。
西瓜加农炮,土豆炸弹射手,火神炮辣椒都是远程战斗单位。
百手木人可近战,可远程。
论威力和攻击距离,西瓜加农炮当属第一。
但它有个致命缺点,那就是冷却时间太长。
哪怕查克拉管够,一个西瓜加农炮两轮攻击之间起码要三秒的时间。
这点时间,来个超音速的体术忍者,比如凯皇,嗖的一下就贴你脸了。
即使复数西瓜加农炮轮番输出,达到不间歇攻击,
但轰炸密度毫无疑问是降低的。
而且西瓜加农炮消耗的查克拉,也是最大的。
好是好,但用不起啊。
毕竟在现实中实战,他可不敢和虚拟人生中那么浪,动不动就吸收整个忍村的查克拉,成为忍界公敌。
自古以来,世界公敌都是活不长久的。