再举个例子就是,如果目标是【小鬼】,则改为+3/+3,那么像【投火小鬼】、【双生小鬼】、【巨化小鬼】……这些就都可以触发联动。
“如果想要有这样的效果,那就必须快速抽卡,尽可能的让几张卡牌抽取时检索到的环境要素贴近,且尽可能的让其要素发生在同一个【事件】当中。
这样才能够造成一种强关联性,那么自然也就可以联动起来了。
随从卡、法术卡、武器卡各来一张,而且必须具有强关联性,并且符合他的马甲人设,这就是洛槐今天给自己定下的目标。
另外,如果想要卡牌的质量更容易抽出来的好的,而且召唤出来的随从更加聪明的话……还得处于战斗状态中才好。
洛槐收起自制的图腾,站起来看看周围……貌似短时间内很难发生什么战斗桥段,更别说怪物什么的了。
看来得去惩罚世界一趟了,凭他现在的能力,在自己家里边上溜达溜达应该不成问题吧……要说洛槐唯独对什么没自信,那大概就是惩罚世界了。
“走你。”一个响指,洛槐在确保没人看见的前提下化作了一片飞灰。
……
“呼~”站在庇护所的门前,脚下面依然是大石柱。
遥想那一次这里因为大佬的“友好交流”而遭受地面消失打击的场面,洛槐还是能够深深的体会到自己的弱小。
这个世界连空气呼吸起来都是那么的无敌。
看向下方,石柱底部周围的地面已经被融合之血化作的菌毯覆盖的覆盖得差不多了,融合之血中带有的各种生物信息,在这里演化变化。
惩罚世界的时间差,代表着这里已经进行了不知道多少年的生长演化,从上面看去依然是一片不小的丛林。
而里面,不仅仅只有融合之血演化而来的存在,还有许多被吸引来的外来怪物。
要是换做以前的洛槐,这底下的危险程度可能已经是禁区级别了。
但是还好,融合之血毕竟是他的一部分,所以这片丛林对他来讲,就是“透明”的,里面的事物对于他而言,一清二楚。
没有犹豫,向着前方的空处踏出一步,整个人就直直的落进了那丛林之中。
高大的树木主动聚拢了枝叶,接住了洛槐。
这里,就是他的领域。
坐着枝叶织成的“滑滑梯”,洛槐滑到了下面,随手一声,树上的果实就掉了一颗到他手里。