官员们再次陷入了沉默。但看样子,他们明显还是有点不服气。
过于和平的环境和社会氛围,让他们仍旧无法理解这种你死我活的争端。
不过长久的服从惯性,让他们仍旧选择服从赵长星的安排。毕竟这么多年来,方向性的事情上面,赵长星还没有错过。
赵长星没有理会他们,而是仍旧自顾自道:“我们双方的矛盾是不可调和的。不要去奢望任何和平的可能。要么我们毁灭他们,要么他们毁灭我们。如此而已。我们能祈祷的唯有对方重建文明的进度弱于我们,祈祷我们发展的比他们更快。”
对方文明在全盛时期很显然是具备跨恒星际远航能力的。这一点要远远超出人类文明。毕竟人类文明全盛时期也就能造一艘火种号飞船而已。
但从221SN1星球大气层的浓厚程度可以判断,它们在这上百年的发展之中,并未对这颗星球的环境造成太大影响。而这就意味着,它们的工业能力仍旧极其有限。
十分粗略的估计,大概和此刻的人类文明处于同一量级。
这就让赵长星心中仍旧可以保持一些希望。而如果望远镜看到那颗星球之上出现了大范围的人造灯光的话——就像当初的地球那样,那赵长星就该去考虑该如何再一次逃走了。
组建军队的决议获得了会议的通过。同时通过的,还有继续以更严格力度执行“无线电静默”的决定,还有建造太空电梯的决定。
无论如何,一场以太空为战场的战争,总归是首先需要将巨量物资运到太空中去。而这,离开了太空电梯万万不行。
太空电梯的初期论证以最快的速度执行完毕。人们最终绘制出了太空电梯的规划图。在规划之中,它将建在塞德娜星的赤道之上,因为那里具备最快的自转速度。它的材质是碳纳米管,总长度则是五千公里。总工期则在十年左右。
在太空电梯末端,人们计划在那里安置一个总质量在三万吨左右的配重物,在距离塞德娜星地表200公里处则建立一个交互基地。
这一条太空电梯,大约可以做到平均每天运送一万吨左右的物资到达太空。在之后,无论是在太空之中建造更多的抚育基地,还是建造船坞制造飞船,建造太空基地训练军人,就都有了可行性。
建造太空电梯的事情敲定之后,赵长星立刻召集了一批计算机专业的人,开始开发一款尽可能贴近现实情况的太空战争游戏。
这款游戏的目的很简单。在这款游戏之中,在一些固定的限制之下,譬如最先进的推进技术是聚变反应堆加大功率离子推进器,威力最大的武器是氢弹但投送速度较慢,飞船之中不具备重力,飞船装甲只能使用如下性能指标的建造材料等等,对战双方可以采取游戏系统允许的一切手段,制定一切战术,保卫自己的星球,占领对方的星球,或者消灭对方的所有战斗力。
巨舰大炮、超重型太空战舰、动能武器、化学炸药武器、导弹、特种渗透、围点打援、快速机动,等等等等,一切手段,一切战术,一切装备,都可以使用。
这款游戏将面对全体成年人开放——此刻人类文明距离人口上限已经不远,成年人数量已经高达15万左右。在工作之余,任何人都可以登录这款游戏,按照自己的打法和战略来击败对手。
赵长星试图通过这种在虚拟世界之中模拟的方式,尽可能快的寻找到星际战争的正确打法。因为在此之前,不管赵长星还是其余官员,都不知道星际战争究竟该怎么进行。
有关于太空时代的战争形式,地球时代仅仅只有一些理论层面的研究。而这些研究究竟对不对,谁也说不好。因为并没有一场真正的太空战争发生过。当时的人们也并不认为星际战争真的会发生。
所以,在战争阴云已经笼罩新人类文明的现在,赵长星却发现,不仅自己,甚至根本就没有人知道该如何去展开一场战争。
在小希专门划分出算力供程序员们使用,且程序员们俱都全力以赴,且有地球时代众多星际战争游戏源代码供摘抄的前提之下,不过几个月时间而已,“太空战争”这个游戏已经初现雏形。
不出赵长星所料,221SN1星球极有可能存在逃亡而来的外星文明幸存者,并且对方与己方在未来极有可能爆发战争冲突这件事情,迅速引起了几乎所有人的关注。虽然大部分人都并不认为这对于自己有什么实质性的威胁,并不认为双方之间的矛盾真的不可调和,但还是以极大的热情投入到了这款游戏之中,开始探索“一场真正的星际战争应该怎么打”这个课题。