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第七十四章 未来游戏编辑器

看到这个刚刚冲上榜单的新游戏,他第一时间想到的是,自己是不是也可以学这样,通过免费试玩来提高下载量。

但是,很快苏弘义就否决了这个想法。像他们这种小工作室,如果开放免费下载,玩家们绝对不会再七天后付费继续游玩。因为他们的游戏素质其实很一般,只能够凭借一些新颖的介绍勾起玩家的好奇心。一旦玩家们下载下来,不要几个小时,就会对游戏的画面和内容感到失望。

特别是游戏画面,这一点一直是个人创造游戏的痛点。除非游戏性方面好到令人发指,否则个人游戏很难出头。

想到游戏画面,这个难以跨过的难关,苏弘义不由的深深的叹了一口气。如果不是自己不擅长编程,一个人开发也未尝不可。但是现实告诉他,一个人编写程序基本上就是不现实,效率太慢,同时也无法保证程序的完整性,而且极为耗费精力。

“免费七天,要不下下来试试看,也许我可以用这类游戏模拟器开发一款简单游戏,如果核心玩法好的话,说不定还可以卖出几十份!”

抱着无聊试一试的心情,苏弘义鬼使神差的下载了这个未来游戏编辑器。

不过令他有些惊讶的是,这个游戏编辑器压缩包只不过五百兆左右,但是解压开来却足足有十五个G,这个压缩比率有些夸张了。

而且十五G的游戏,这在游戏界也算是容量不错的大型游戏了。一般只有大型工作室之类的才会创造出的游戏才会有如此大的游戏容量。

而对方的名字羽之梦从来没有听说过,一看就是个人游戏创造者,同时他还查看了羽之梦的记录,发现这是对方的第一个游戏。而且还是比较复杂的模拟器内游戏。

这让苏弘义对于这位创造者的编程能力有些好奇,也不知道对方是好几个人一起完成的,还是独自一个人。如果是一个人完成的,那对方的编程能力就有些夸张了。

下载解压缩,点击安装!

哗啦~

在苏弘义刚刚按下确认按钮后,他的整个电脑屏幕就变为了一片黑屏。

“晕,不会是这个游戏编辑器有bug吧,安装会死机,这简直就是致命的bug啊!”

发现这个吹的很牛逼的游戏编辑器一上来就死机,苏弘义顿时好感度降到最低。

正在他准备重启电脑将其卸载时,屏幕上突然出现了一道光。

一只展翅翱翔的蓝鸟冲出地球的图标跃然纸上。

“尊敬的玩家,未来游戏编辑器正在安装中,安装过程中将会自动给予玩家以游戏编辑引导。未来游戏编辑器的引导教程分为四大类,分别为游戏大纲设置,游戏场景设置,游戏模式设置,游戏人物设置,请选择您想要从那部分开始学习!”

就在苏弘义准备卸载时,一个充满了动态画面的游戏教程出现在他电脑上。这让准备删除游戏的苏弘义不由的呆了一会。

既然已经装到了一半,不试试岂不是可惜。抱着这种态度,苏弘义点击了教程,开始津津有味的看了起来。

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