当天晚上,在弗兰德和邵鑫两人的注视下,奥斯卡和奥斯钦又尝试了以奥斯钦作为主导的武魂融合技,这一次出来的还是披萨,但跟香肠一样,披萨也变成了单人份的。
触发武魂融合技的魂咒是“超越想象,牛肉腊肠藤椒披萨”,武魂融合技的作用是使用者在接下来的十分钟之内使用的魂技效果增强10%,武魂融合技不算在内,不过就算这样也是一个非常强大的效果。
效果强大自然也会有限制的,施展这个武魂融合技虽然对于精神力的消耗没有那么严重但却会消耗掉兄弟两个八成的魂力,好在食物系的魂技有一点好处就是,不是必须现做现吃,只要在保质期内就不影响效果的发挥。
到目前为止,奥斯卡和奥斯钦制作出来的食物正常的保质期都是一天的时间,普通魂技如果愿意消耗三倍的魂力可以将保质期延长到两天。
武魂融合技的效果试验完成之后,这一次的魂环获取行动才算是全面完成。
接下来,奥斯卡和奥斯钦要升级他们的魂导铠甲部件,马红俊要学习怎样打铁,顺便研究一下怎么解决自己邪火爆发的问题,第一魂环的加持并没有让马红俊的武魂发生进化。
史莱克学院,操场的北面,原来的破旧石屋现在已经变成了占地面积300平米以上的魂导器制作中心,在属于自己的魂导器制作小屋之中,奥斯钦将身上所有的魂导铠甲都摆放在桌面之上,在这些铠甲之中有一些是需要被淘汰的,剩下的也是要进行一些改动的。
全新的铠甲设计方案,奥斯钦昨天晚上在全知图书馆之中就已经规划好了,由于准备给自己添加上双臂铠甲,所以奥斯钦的上半身铠甲,包括腰带、胸甲、背甲、肩甲、臂甲和拳甲就能完美的组成一个整体了。
考虑到实际的使用情况,这上半身的铠甲除了能做为部件分开装备使用之外,奥斯钦还要让它具有能在最短的时间内完成对自己的武装的整体装备功能。
实现这个功能的方式,奥斯钦已经在全知图书馆中找到了适合他现在使用的方案。
接下来,奥斯钦首先要升级肩甲,放弃右肩甲上的三根速射魂导器炮管,让右肩甲可以变形成一根聚能版爆破魂导器,可以理解成榴弹发射器或肩扛式RPG的无弹头能量版。
让左肩甲上的速射魂导器炮管变成六根,成为能够调节穿透和爆破两种模式的三级魂导器。
有了两个魂技的支持,奥斯钦现在完全有能力制作和使用三级魂导器了。
然后右手上的拳甲废除,制作成一个新的能够适应炎甲盾的拳甲,为炎甲盾的牛角部分添加锋利的效果,增强炎甲盾的近战攻坚能力。护腕上的防御魂导器做到能和炎甲盾防御功能重合使用,使防御能力达到最大化。
左手上的拳甲,掌心处的灼热射线升级,但护腕处的魂导防御护盾取消,变成一个有聚能充能功能的魂导器,在必要的时候,可以让掌心的灼热射线变成温度更高,射程更远的聚能版本。
左臂甲,小臂处加装火神炮射线,弥补左肩甲上的六根速射魂导器炮管火力烈度不足的问题,实现更强悍的火力封锁效果。
大臂甲要具有动力辅助魂导器和奶瓶魂导器,为臂甲和肩甲的魂导器提供魂力支持和动力辅助。
右臂甲,小臂甲做成狙击魂导器,高精度高射程高穿透伤害。
大臂甲,与左臂大臂甲相同。
胸甲,奶瓶魂导器、微型加速魂导器、聚能炮全面升级,如果说右肩甲上的肩炮负责远程爆破责任的话,胸口的这个聚能炮,就负责中近程爆破加击退的责任。
背甲主要还是推进魂导器,但奥斯钦要把加装了风压保护装置的飞行魂导器融入进来,这是为了一旦要逃命的时候可以直接起飞,而不是现从储物魂导器里往外拿再装备。
奥斯钦做为一个深明“苟”之真谛的谨慎之辈,宁可做了准备用不上也不能要用的时候没准备。
为了更好地发挥飞行魂导器的作用,奥斯钦也就“丧心病狂”的在背甲的剩余位置上,添加了奶瓶魂导器。
战靴,这个没什么好说的,更快的速度和更好的防护性舒适性。