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069:一出悲剧正上演

四色星河洒下诡异光影,映照得荒原斑驳迷离。

尖角羊头高高飞起,拉着血水在半空扬出一道月弧。无头躯体犹在战斗,抡着巨大铡刀胡乱劈砍。不过脖颈断口溢出那缕缕红光似乎比血液更加重要,随着它的流失,怪物的力量不断衰竭,以至于动作越来越迟缓。

最终怪物定格为雕塑,发出喀喇喇的细密爆鸣,那是覆满全身的嶙峋橘皮在变化。这些橘皮急速褪色枯萎,变得如树皮一般,将无头躯体包裹成类似树根的狰狞之物。

高德收回长刀,看着缕缕红光飞入腰间的装置里,有些心痛的呸了声。带血的唾沫落在地上,滋滋飘起青烟。

这玩意很像油灯,里面亮着刺眼红光,是专门用来收集魔尘的魔尘灯。

什么是魔尘呢?

高德在自己的灰境,也就是血怒狂野里击杀恶魔幼体都会获得“经验值”。这个本来是无形的,本质上应该是渗入灰境的凡人魂魄。与混沌之力融合后就成了恶魔幼体,杀了便由恶魔躯壳自动吸收。

但在这里,他带着的魔尘灯就截留了战利品,把无形的经验值变成了类似细微煤粒的有形之物。

高德自然不爽,不过不交魔尘就得交消息甚至报真实身份,要混进这个魔人群,只能无偿劳动。

每只恶魔幼体能收到的魔尘份量都不一样,最常见的血魔幼体魔尘最少,算了算高德至少得杀上万只才能攒到一斤魔尘。好在已经搞定了瞎子,隔壁院子姚婆婆也不在,他可以安心的在这处灰境里伐木。

这里是与王子赫有关的魔人群体,成员分布很广相当活跃,血手高塔里的“大人们”说不定在现世里也身居高位。能在这里扎下根,就成了潜伏在魔人里的“魔奸”,挖到王子赫的线索都只是附带的小小好处。

一万说起来多,实际干起来就是那么回事。一分钟杀十只也不过大半天时间,如果冲进怪堆里开无双,效率还要提升好几倍。

高德最初是这么盘算的,结果吃了大亏。他没想到这里的恶魔幼体远比血怒原野丰富多样,不少还很强大,令人怀疑已经不是幼体了。

他出山谷没多久就遇上了一群鸟人怪,肋生双翅鸟嘴鸟爪很像雷公。鸟人怪飞在天上射箭投枪,让他无从躲避。逃吧两条腿跑不过一对翅膀,不得已强行退出了灰境。等再进入时发现魔尘灯没了,之前的努力全告作废。

收拾了这头树皮羊怪,高德看看荒原深处,空中隐约有暗影浮动,不是鸟人怪就是其他飞行魔怪。

今天就到这了,他的血魔步卒躯壳能“长”出长刀,却长不出弓弩。在他修炼出“投刀术”之类的技艺前,对上这种怪物根本无解。

转身朝高塔方向走去,路上偶尔有零星魔怪,被他手起刀落利索的解决。当附近浮起萤火般的猩红光点时,则加快速度拉开距离,那是和他一样的魔人。

在这处灰境里魔人是可以相互攻击的,山谷里除外。干掉或者逼退另一个魔人,对方魔尘灯里的魔尘就会转移到自己的灯里,这可比老老实实伐木来得快。

这是高德用亲身体验换来的认识,不过他不是被一个魔人,而是一队魔人袭杀。上辈子他做的就是不爽不要玩的游戏,除了自嘲遭了报应之外,并没更多怨念。

现在他见到其他魔人就跑,压根不考虑跟其他魔人组队的选项,对他这个还没取得容留资格的预备魔奸来说,站稳脚跟才是第一位。

“十一钱,新人四五零七六,已记录。”

山谷的谷口被粗壮藤蔓堵住,看起来像无数长着尖刺的巨蟒交织成团,只空出条堪堪通行的通道。一根藤蔓探到高德腰间摘下魔尘灯,藤蔓上类似吸盘的瘤疤摩挲灯罩,将里面的魔尘一卷而空,再在高德的感知中投出这行血字。

一斤十六两,一两十钱。算下来还得这么忙十来天才能获得一个月的“入群资格”,高德不由有些泄气。

慢慢来吧,高德安慰自己。

这处灰境明显分为两层,外层是一般成员,相互交换信息,就是个灌水群。在灌水群里寻找特定信息,无异于大海捞针。内层则是高塔里的“大人”,他们是灰境的主人。和自己在血怒原野里的状况一样,应该是个更严密的组织。要混进这样的组织难度太高,高德既无耐心也不愿冒险。

退出灰境,看时辰已是午夜过后,高德正准备休息,某种细密的扰动让他难以入眠。

仔细感应了会,高德放出孽魔喀扎斯的手办,感知刚探入手办,就被如潮的祈祷甚至是欢愉的呻吟冲得混乱不堪。

他赶紧摸出另一块混沌之鳞,进入他拥有的另一处灰境:传令者之礁。

感知自台座上的雕像升起,看到旁边的乱石堆紫光流溢。若干凌乱线条正游动碰撞着,似乎要拼出什么轮廓。被紫光的动静牵引,股股烟气正从自己这边的台座溢出,像薪柴或者原料般投入乱石堆。

要糟!

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