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第二章 卧槽,666

痛觉吸收系统,能够让玩家淡化受到攻击时的痛感。调到最高,就不会感受到痛感,但是不调,受到攻击时的痛感将会跟现实一般无二。

简单的剑伤还好一点,要是断臂之类的伤痛,一般人还真的承受不来。正因为如此,一般玩家都会把痛觉吸收系统调到最高,也只有一些偏执狂或者受虐狂才一点不增。

见识了各自的实力后,俩人都放下心来,开始一个洞穴一个洞穴的勾引野熊。

日上三竿的时候,二人已经升级到了五级,熊皮也积攒了四十张。

当升级到六级,熊皮达到六十张的时候,王麟指着野熊洞穴一边的毒蜈蚣洞穴问:“有没有胆量试试这家伙?本来这是八级才能攻略的怪物,但是咱俩正常发挥,还是有可能击杀的。”

看着视野里危险的提示符号,再想想麒麟刀刀暴击的操控手段,鬼神愁点下了头!

“干!要是干掉这个蜈蚣,再加上任务的经验,咱俩赶在现实世界天亮以前,绝对能攻略掉十级BOSS。每个等级阶段的BOSS,首次击杀,都会有全服公告的。咱们俩人比四人队伍更快攻略,一定直接出名了!”

王麟也只是说说,没想到这个没调整痛觉吸收系统的疯子还真的敢干,当下也不犹豫,关闭危险提醒,直接走进了洞穴。

洞穴里充满了腐肉腐烂的味道,就算两人神经大条,也不调出嗅觉调整系统,降低了嗅觉灵敏度。否则,不等开打,就要被熏晕了。

洞穴入口处都是森森白骨,往前走了百米左右后,一只水桶粗,五米长的蜈蚣便从洞穴深处爬了出来。

W公司策划在追求真实性上有点近乎偏执,他下令调整的怪物,哪怕是一级的野兔,也不会蠢蠢的等着受死。有攻击性的例如毒蜈蚣这种怪物,更是会主动出击。

“拜托你当肉盾了哦!”

王麟拍拍鬼神愁的肩膀,站到一边,摆好了五级技能“闪刺”的姿势。

鬼神愁哀叹一声,不由得后悔自己为什么眼馋这套时装,刚进游戏就氪了。

不过出于对王麟手法的信任,鬼神愁还是硬着头皮迎向了毒蜈蚣。

撞击。

只是一次撞击,鬼神愁就惨叫出声,血条一瞬间降低了五分之一。

虽然被撞飞,但是鬼神愁却发动了技能-“落刃”。

十级以内,落刃有百分百的几率能眩晕怪物三秒。

三秒的时间,足够熟悉技能机制的玩家打出一整套的攻击了。

可是当他看向麒麟的时候,不由得怒火中烧。

因为这个蠢货,一直在叠加技能“闪刺”。

叠加技能固然能让一个技能多次释放,但是据鬼神愁所知,想要保证“闪刺”接连两次以上的命中,玩家自身必须是现实中玩剑很溜的人才行。

两次连续命中已经是天埑了,这个蠢货居然叠加了五次!

就在鬼神愁犹豫着要不要喝一瓶回复药准备抵抗毒蜈蚣下一波攻击的时候,一直叠加技能的王麟动了。

五次闪刺,几乎是一瞬间释放而出,而且每一次攻击都落到了毒蜈蚣身上的破斩点。

看着五个暴击数字出现,鬼神愁手里的回复药都掉到了地上。

“卧槽,666!”

五次闪刺过后,王麟陷入到了叠加技能的僵持副作用中,见鬼神愁还在发呆,无奈道:“你倒是继续当肉盾啊!药不用喝,再有两次,这孙子就死定了!”

得到提醒的鬼神愁,立刻迎向毒蜈蚣,继续用身体当肉盾,被撞飞的同时,发动落刃眩晕毒蜈蚣。

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